Nazi zombies
El modo cooperativo incluye un modo de juego llamado «Nazi zombies», el cual se desbloqueaba después de haber completado la campaña de un jugador, pero, debido a la popularidad que ganó en poco tiempo, en una actualización se hizo que se pudiera jugar sin necesidad de haber terminado la campaña de un jugador. El juego consiste en que el jugador debe luchar contra un número ilimitado de zombis nazis, los cuales aparecen por rondas (Un modo de juego basado en Survival horror). .39 Los jugadores pueden trabajar juntos con otras personas en el modo cooperativo de 2 jugadores en una misma consola con pantalla dividida o de 2 a 4 en modo multijugador en línea.39 Los zombis continuamente rompen ventanas y paredes para dar caza a los jugadores golpeándolos con los brazos.39 Al principio los zombis son lentos y débiles pero según el mapa, éstos empiezan a correr antes o después (Primer mapa: ronda 7, resto de mapas: ronda 3) y a medida que el tiempo pasa se aumenta la dificultad de la partida. En la primera ronda basta con un corte con el cuchillo para acabar con ellos pero a partir de ahí la cosa se complica.39 El jugador puede demorar la entrada de los zombis reparando las ventanas y paredes que estos destruyan. Si a algún jugador le golpean más de dos veces, cae al suelo a no ser que disponga de una ventaja llamada "Titán" (de la que hablaremos más adelante), en cuyo caso se necesitarán entre 6 y 8 golpes para derribarlo.39 Al caer se tendrá una jugabilidad similar a la de estar tumbado pero sin poderse mover del sitio. Estará así hasta que un compañero se acerque y lo salve (si se juega en cooperativo);,39 hasta que se le agote el tiempo, muera y pase a modo espectador hasta que termine la ronda (perdiendo así las armas de las que dispone) o hasta que los demás jugadores también caigan,39 en ese caso terminará la partida (Dato curioso: el último jugador en caer hace la animación te tumbarse pero sin armas, no como los demás que simplemente caen).39
Las Perk-a-Cola o ventajas que se pueden comprar en los tres mapas de DLC del modo Zombis Nazis son:
-Jugger-Nog: Permite al jugador aumentar en gran medida su salud. Ventaja imprescindible para jugar en rondas altas. Cuesta 2500 puntos.
-Quick Revive: Al jugar solo no sirve para nada. (En posteriores juegos como Black Ops o Black Ops 2 te permite autoreanimarte cuando mueres). Al jugar en multijugador te permite revivir mucho más rápido a tus compañeros caídos. Cuesta 1500 puntos.
-Double Tap Root Beer: Te permite aumentar en gran medida tu cadencia de disparo pero a la vez te quedas antes sin munición. Cuesta 2000 puntos.
-Speed Cola: Te permite recargar mucho más deprisa. Cuesta 3000 puntos.
Nazi zombies posee cuatro mapas, de los cuales tres son contenido descargable,15 38 esto mapas son; «Nacht der Untoten» (en alemán, «Noche de no muertos»), primer mapa del juego, y el único que no es DLC. La acción transcurre en Peleliu en el aeródromo en el que también estamos en la historia de un jugador (en una de las casas por las que pasamos en la misión "Aterrizaje duro", más concretamente). La casa consta de tres espacios separados por escombros y una puerta que para atravesar hay que comprar por 1000 puntos cada uno.;39 «Verrückt» (en alemán, «Manicomio»), el cual es el primero en incluir «ventajas» (llamadas en el juego como Perk-a-Cola), trampas eléctricas y minas. La peculiaridad de este mapa es que los jugadores aparecen separados en las dos alas del manicomio y sólo se pueden juntar abriendo puertas o encendiendo la electricidad (cosa que también da acceso a las trampas y ventajas).;15 39 Shi No Numa (en japonés, «Pantano de la muerte»), un escenario ambientado en un pantano en Tunguska, Siberia, en el que cayó un meteorito con el elemento 115 (elemento con el que se crean armas especiales, teletransportadores y zombis) lleno de gusanos y cadáveres. Como curiosidad, los zombis, en este escenario no son nazis, si no soldados del Imperio del Japón, además, es el primer escenario en mostrar como enemigos a perros (llamados en el juego como «Hellhounds») que vienen cada cinco rondas aproximadamente. En éste mapa las ventajas no están en un mismo sitio sino que aparecen en unos lugares predeterminados pero al azar (sabes que ahí hay una, pero no sabes cuál, eso es aleatorio). También aparece el arma: Wunderwaffe DG-2, un arma con un poder destructivo muy grande que mata al zombi al que impacta y a todos los que estén a su alrededor aunque sólo da 1000 puntos por todas las muertes que puede hacer en un solo disparo.;38 39 Y por último, «Der Riese», (en alemán, «El gigante») el cual es cuarto y último mapa del juego Éste se desarrolla en un centro de investigación el Polonia, y tiene como enemigos a zombis y hellhounds (cada cinco rondas una de hellhounds aproximadamente y a partir de la 16 también aparecen intermitentemente entre los zombis) y, al igual que en Shi No Numa, cada ronda de perros zombi nos da munición máxima. Además, este es el primer escenario en mostrar el «Pack-a-punch», una máquina que se presenta como actualizador de armas que por el módico precio de 5000 puntazos nos mejora el cargador, la munición máxima de la que disponemos, la potencia y la cadencia de los disparos. Además de darle un nuevo nombre y una textura plateada.39
Los personajes de Nazi zombies son los siguientes:39 El primero es el estadounidense Tank Dempsey,39 ex-prisionero de guerra de los japoneses, el cual logra escapar acabando con todos sus captores.39 Dempsey es el estereotipo del héroe de guerra exagerado y es visto por sus compañeros como un idiota debido a su baja inteligencia, aunque esto no es obstáculo a la hora de luchar contra los zombis.39 El segundo es el soviético Nikolai Belinski.39 Belinski comenzó a ascender en las filas políticas de la URSS matando a su oficial. Nikolai está basado en el estereotipo de un ruso: Un comunista, orgulloso patriota y gran fanático del vodka.39 El tercer personaje es el japonés Takeo Masaki. Takeo nació en una familia poderosa de Japón, de la cual todos eran samuráis (y él no era la excepción); y fue un orgulloso capitán en el Ejército Imperial.39 Ahora, ha redirigido sus esfuerzos en luchar contra los zombis, además de que medita sobre diversas cuestiones filosóficas a la largo de las partidas de Nazi zombies.39 Takeo es el más serio del grupo de supervivientes, y además el que menos habla en el grupo.39 Por último está el alemán Edward Richtofen,39 un doctor el cual siempre fue un genio a la hora de torturar y extraer información de sus víctimas.39 Tras la llegada al poder de los nazis, éste empezó a investigar junto al doctor Maxis los usos del elemento 115 y39 juntos crearon a los zombis, sin embargo sus compañeros no lo saben del cierto, sólo lo sospechan. Esto es parte de la trama argumental de los zombis.39
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