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miércoles, 15 de febrero de 2017

Call Of Duty (Mob Of The Dead)

Call of Duty: Black Ops 2 es un videojuego de disparos en primera persona lanzado por Treyarch y Activision en el 2012. Fue lanzado el 13 de noviembre de 2012 para PlayStation 3Xbox 360 y Microsoft Windows, y el 18 de noviembre de 2012 en América del Norte, finalmente el 30 de noviembre de 2012 en Europa y Australia para la Wii USquare Enix lanzó el juego para el mercado japonés el 22 de noviembre de 2012 como una versión subtitulada. Una versión de voz doblada al idioma japonés fue lanzado por separado el 20 de diciembre de 2012. El guion de esta versión fue traducido del inglés por Zenigame Nakamoto.
Call of Duty: Black Ops 2 es el noveno juego de la saga Call of Duty y una secuela del juego de 2010 Call of Duty: Black Ops. El juego fue lanzado en 16.000 tiendas en todo el mundo a la medianoche del 13 de noviembre de 2012. Consiguió un récord de ventas por aquel entonces de 500 millones de dólares, solo superado por Grand Theft Auto V.
Call of Duty: Black Ops II es el primer juego de la saga Call of Duty en presentar la futura tecnología de la guerra, y el primero en presentar historias de ramificación impulsados ​​por elección del jugador, así como la selección de armas antes de comenzar las misiones del modo historia. También ofrece una opción de visualización en 3D. Un juego correspondiente, Call of Duty: Black Ops: Declassified, fue lanzado simultáneamente en la consola portátil PlayStation Vita. Dentro de las 24 horas de salir a la venta, el juego recaudó más de $500 millones de dólares. Se había mantenido como el videojuego con el mayor lanzamiento de entretenimiento de todos los tiempos hasta septiembre de 2013, cuando Take-Two anunció que Grand Theft Auto V se había recaudado $800 millones en su primer día de lanzamiento. Se llegó a vender 7,5 millones de copias en los EE.UU. en noviembre de 2012, por lo que es el juego con más ventas en un mes. Al 5 de noviembre 2013, el juego ha vendido 24,2 millones de copias.
El juego es el primero de la serie en ofrecer elementos significativos de jugabilidad no lineal, sobre todo con múltiples finales.

Modo "Zombies"[editar]

En Black Ops II, Treyarch vuelve con su popular modo "Zombies", en cuya interacción se destacaran los elementos dinámicos como el bus de "TranZit". A esto se suma la inclusión de un nuevo un modo llamado "Pena", que albergará hasta ocho jugadores (que consisten de dos equipos de cuatro) en donde los dos equipos tienen que sobrevivir por separado y sacarle ventaja a sus adversarios. Mientras tanto, vuelve el modo clásico, esta vez llamado "Survival" cuyo objetivo es básicamente el mismo visto en anteriores entregas producidas por Treyarch, el cual es sobrevivir a incesantes hordas de zombis el mayor tiempo posible. Contara con un motor gráfico mejorado que será capaz de tener el doble de zombis en una partida. Los personajes del Black Ops serán jugables mediante Easter Eggs, según ha revelado la compañía de Treyarch.
A falta de conocer al mínimo detalle todas las novedades que traerá consigo este renovado modo zombis, el equipo de desarrollo promete nuevos personajes jugables que son Samuel, Misty, Marlton y Russman, una mayor variedad de zombis, un armamento notablemente ampliado con armas de diseño futurista, y parece que también herramientas de combate cuerpo a cuerpo.
La gran novedad será el modo campaña (TranZit), que se trata de una historia cooperativa ambientada en un mundo en el cual los jugadores tendrán que viajar a diferentes zonas montados en un autobús fortificado. Al mismo tiempo, en las modalidades zombis podrán participar hasta ocho jugadores de forma simultánea, en el modo pena.
Además se podrá jugar de hasta cuatro jugadores en modo pantalla dividida, se podrán crear nuevas armas a partir de objetos que encontremos en la partida como por ejemplo el escudo antidisturbios que se ve en el tráiler y (también con objetos encontrados en la partida) se agregaran partes en las paradas para acceder a lugares escondidos en el juego, como también se podrán modificar cosas como el autobús. También vuelve el reconocido "Pack a Punch" para mejorar las armas obtenidas durante la partida, aunque se mantendrá en un lugar escondido en el juego. Al igual que la campaña y el multijugador, el modo zombis es ahora más personalizable, y se podrá elegir la ronda inicial, la dificultad y si se desea la aparición de ventajas y demás.

Mapas del modo Zombies[editar]

Los mapas jugables son:
  • Tranzit
  • Pueblo (dentro del mapa)
  • Granja (dentro del mapa)
  • Restaurante (dentro del mapa)
  • Turned (En el DLC Revolution)
DLC:
  • Nuketown Zombies (Por separado)
  • Die Rise
  • Mob of the Dead
  • Buried
  • Origins

Mapas del modo Multijugador[editar]

Los mapas que vienen por defecto con el juego son:
  • Aftermath
  • Cargo
  • Carrier
  • Drone
  • Express
  • Hijacked
  • Meltdown
  • Overflow
  • Plaza
  • Raid
  • Slums
  • Standoff
  • Turbine
  • Yemen
  • Nuketown 2025 (Por separado y gratis)
Los mapas que vienen con DLC son:
Revolution:
  • Mirage
  • Hydro
  • Grind
  • Downhill
Uprising:
  • Encore
  • Studio
  • Vertigo
  • Magma
Vengeance:
  • Cove
  • Rush
  • Uplink
  • Detour
Apocalypse:
  • Pod
  • Frost
  • Dig
  • Takeoff

Modo multijugador[editar]

Es el modo de juego más usado por los usuarios, ya que te permite jugar con tus amigos al igual que en el modo zombies. Consta de varios modos de juego, entre ellos están:
  • Juego de armas
  • Duelo Por Equipos
  • Dominio
  • Buscar y Destruir
  • Baja Confirmada
  • Demolición
  • Punto Caliente
  • Contra Todos
  • Cuarteles
  • Tomar La Bandera
  • Guerra Terrestre
  • Multi-equipo

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