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martes, 14 de febrero de 2017

Clash Of Clans

Clash of Clans, también conocido como CoC, es un videojuego de estrategia y de construcción de aldeas online para dispositivos móviles con plataformas de IOS y Android. Fue lanzado el 2 de agosto del 2012. Fue creado por Supercell, una compañía de videojuegos con sede en HelsinkiFinlandia.1
El juego fue lanzado para la plataforma iOS el 2 de agosto de 2012. El 30 de septiembre de 2013 fue lanzado para Android en Canadá y Finlandia y el 7 de octubre del mismo año se publicó en Google Play de forma internacional.

Funcionalidad

Clash of Clans es un videojuego de estrategia multijugador o de un jugador en el que el usuario debe construir una Aldea, entrenar tropas y hacer hechizos para atacar a otros jugadores en línea o a campañas de un jugador llamadas «los duendes», para conseguir oroelixir y elixir oscuro (el elixir oscuro es otro tipo de elixir más poderoso y mucho más lento de producir), que puede utilizarse para protegerse de ataques enemigos, entrenar y mejorar las tropas aparte de que se puede entrenar héroes como El Rey Bárbaro y La Reina Arquera.También pueden crearse clanes donde se pueden unir diferentes jugadores en línea para ayudarse mutuamente donando tropas en el castillo del clan.

Edificios (se pueden mejorar)

Los edificios hacen que la aldea crezca pero construirlos y mejorarlos requiere oro, o elixir de ambos tipos. Algunos pueden costar gemas, como lo es la choza de constructor. El Ayuntamiento es el principal edificio, y de su mejora dependerá la construcción de los demás edificios, una vez alcanzado el máximo de mejoras del nivel de ayuntamiento, es necesario aumentar su nivel.
No es recomendable mejorar el ayuntamiento cuando, aun no te has mejorado el resto de estructuras, puesto que esto significaría que subiría el costo de las batallas haciendo que la economía en la aldea se estanque.

Defensas

Hay varios tipos de defensas que permiten combatir ataques enemigos:
  • Cañones: es la primera defensa que se consigue, hace daño a una sola unidad, a objetivos terrestres. Su máximo nivel es el 14.
  • Muros: ayudan a detener al enemigo, pero son muy vulnerables a los rompemuros. A partir del noveno nivel, se pueden mejorar no solo con oro, sino con elixir; su costo en oro o elixir es el mismo y aumenta gradualmente dependiendo del nivel. Su máximo nivel es el 12.
  • Bombas: están escondidas hasta que una tropa entra en su radio de activación de 1,5 casillas, son más efectivas con tropas de poca vida. Su nivel máximo es el 6.
  • Trampa con muelle: se activan al ser pisadas y lanzan a varias tropas rivales fuera del juego, dependiendo de su nivel (15 espacios en nivel 1, aumentando en un espacio más con cada nivel de mejora). No afectan a P.E.K.K.A.s, golems, héroes, esqueletos invocados por las brujas y objetivos voladores. Desde que se añadieron al juego su único nivel era el 1, pero con una nueva actualización en 2016 su nivel máximo ascendió a 5.
  • Conjunto de explosivos: al igual que las bombas, está escondido y explota cuando alguien entra en su radio de activación, en este caso, de dos casillas. Su objetivo favorito en su momento fue el montapuercos, por lo cual, su daño normal se multiplicaba por 1.5. Es ligeramente aumentado su diámetro tras cada mejora. Su nivel máximo es el 4. Desde la actualización de octubre del 2016 no hacen 1.5 mas de daño a los monta puercos
  • Torres de Arqueras: altas torres que contienen arqueras en lo más alto que defenderán la aldea de ataques terrestres o aéreos, con una cadencia de disparo dos veces mayor a la del cañón hace daño a una sola unidad. Llegan hasta nivel 14.
  • Torres de magos: iguales que las anteriores pero con un mago a lo alto. Tienen menos área de defensa pero son bastante poderosos, ya que poseen daño de «salpicadura», lo que quiere decir que dañan a varios objetivos dentro de su radio de acción, atacan tropas terrestres y aéreas. Llegan hasta nivel 10.
  • Torre bombardera: Son torres con rompemuros en lo alto , estos lanzan bombas y al ser destruidas liberan un conjunto de explosivos. Llegan hasta el nivel 5.
  • Cohetes de Defensa: Son un conjunto de cohetes contenidos en unos barriles. Ocupan un espacio de 3x3 casillas. Tienen un alcance máximo de 10 casillas. Solo ataca a tropas aéreas y a una sola tropa a la vez. Llegan hasta el nivel 8.
  • Bomba Aérea: una bomba para tropas aéreas. Se consiguen en ayuntamiento 5. Se pueden mejorar hasta nivel 4.(ahora detectan a las curanderas).
  • Mortero: lanzarán bolas explosivas que matarán a un gran número de tropas rivales si están lo suficientemente juntas. No afecta a tropas aéreas. Llegan hasta nivel 10.
  • Controlador Aéreo: expulsa grupos de enemigos voladores con fuertes ráfagas de viento. El Controlador Aéreo no hará daño pero frenará considerablemente el progreso de los ataques aéreos. Llega al nivel 6.
  • Ballesta: tiene mucho poder de destrucción, es limitada y se recarga con elixir. Se puede modificar la dirección de disparo, si ataca a objetivos aéreos y terrestres en una zona reducida, o solo objetivos terrestres en una zona más amplia. Llegan hasta nivel 5.
  • Torre Tesla: permanecen ocultas hasta que las tropas se acercan lo suficiente o se hacen visibles si el contrincante logra obtener el 51%. Lanzan un ataque con electricidad de objetivo único. Desde la actualización de octubre 2016 no hacen daño doble a los P.E.K.K.A. Llegan hasta nivel 9.
  • Mina de rastreo aéreo: hacen explotar tropas aéreas y se consiguen en ayuntamiento 7. Su nivel máximo es 3.
  • Torre infernal: desprende un calor mortal, abastece tu torre infernal de elixir oscuro, ataca objetivos aéreos y terrestre en modo multiobjetivo. Llegan hasta nivel 4. Se puede configurar en multiobjetivo (daño alto) o en un solo objetivo (va aumentando considerablemente el daño producido, muy útil si apunta a unidades de mucha vida).
  • Águila de Artillería: llega hasta nivel 2, muy útil ya que como el mortero si te acercas no te ataca pero ataca también a unidades aéreas y abarca toda la aldea, Su objetivo favorito son los golems, Por lo cual, su daño normal se multiplica por 3. tiene un daño de salpicadura muy bajo, a partir de ayuntamiento 11.

Trampas

  • Trampas: Están ocultas e infligen daños, dependiendo de si son aéreas o terrestres. Existen diversos tipos de trampas como:
    • Trampa de salto: Las tropas salen volando (Nivel 1-5)
    • Bomba: Las tropas terrestres explotan (Nivel 1-6)
    • Bomba Aérea: Las tropas aéreas son dañadas (Nivel 1-4)
    • Mina de Rastreo Aéreo: Las tropas aéreas mueren (Nivel 1-3)
    • Conjunto de bombas: Mueren grandes grupos de tropas (Nivel 1-4)

Recursos

  • Minas de oro / Recolectores de elixir / Extractor de elixir oscuro: Proporcionan el oro, el elixir y el elixir oscuro (nivel máximo 12)(nivel máximo de las extractores oscuros 6) se puede acelerar la producción con gemas desde el nivel 5.
  • Almacén de oro / elixir / elixir oscuro: Guardan el oro, el elixir y el elixir oscuro de las minas o de los ataques. Nivel máximo: 12. Nivel máximo almacén de elixir oscuro: 7.

Cuarteles

  • Cuartel: entrenan las tropas con elixir rosa, como el P.E.K.K.A o el dragón. Nivel máximo: Nivel 12.
  • Cuartel oscuro: entrenan las tropas con elixir oscuro como la valquiria o el sabueso. Nivel máximo Nivel 7.
  • 'Tropas del cuartel:
  1. Bárbaro: Esta tropa, no tiene objeto favorito, ataca con su espada a los objetivos terrestres. Su coste de elixir es 25 (en nivel 1)
  2. Arqueras: "A estas tiradoras de primera les gusta mantener las distancias tanto en el campo de batalla como en la vida misma." No tiene objeto favorito y sus objetivos son tanto como terrestres y aéreos. Su coste de elixir es 50 (en nivel 1)
  3. Gigante: " Estos grandullones pueden parecer tranquilos, pero enséñales una torreta o un cañón y se desatará su furia interior." Tiene como objeto favorito las defensas y sus objetivos son terrestres. Su coste de elixir es 250 (en nivel 1)
  4. Duende: "Estas molestas criaturillas solo tienen ojos para una cosa: ¡el botín!". Tiene como objeto favorito los recursos, al cual le causa un daño doble. Sus objetivos son terrestres. Su coste de elixir es 25 (en nivel 1)
  5. Rompemuros: "Nada emociona más a los impasibles rompemuros que volar muros por los aires." Tiene como objeto favorito los muros (como lo dice su nombre), a los cuales les causa un daño x40. Sus objetivos son terrestres. Su coste de elixir es 1000 (en nivel 1)
  6. Globo bombástico: "Estos esqueletos venidos a más han cambiado su efímera pasión por colisionar contra los muros por el bienestar que proporciona al destruir defensas desde el aire." Tiene como objeto favorito las defensas. Sus objetivos son terrestres. Su coste de elixir es 2000 (en nivel 1)
  7. Mago: "El mago es una presencia terrorífica en el campo de batalla." Tiene como objeto favorito cualquiera. Sus objetivos son tanto como terrestres y aéreos. Su coste de elixir es 1500 (en nivel 1).
  8. Curandera: "Esta majestuosa criatura vive para proteger y ayudar a tropas aliadas". Tiene como objeto favorito las tropas (puede ser cualquiera). Sus objetivos son solo terrestres. Su coste de elixir es 5000 (nivel 1)
  9. Dragón: "Todo el mundo conoce el poder de los dragones. Este terror escamado no tiene piedad y nada escapa de su ardiente aliento." Tiene como objeto favorito cualquiera. Sus objetivos son tanto terrestres como aéreos. Su coste de elixir es 25000 (en nivel 1)
  10. P.E.K.K.A: "Qué es el P.E.K.K.A., un samurái, o un robot? ¡Nadie lo sabe!." Tiene como objeto favorito cualquiera. Sus objetivos son terrestres. Su coste de elixir es 28000 (en nivel 1)
  11. Bebé dragón: "Este pequeñuelo volador es muy tímido si hay otras unidades aéreas cerca. Pero si lo dejas a su aire ¡se pondrá hecho una furia!." Tiene como objeto favorito cualquiera. Sus objetivos al igual que el dragón, son terrestres y aéreos. Su coste de elixir es 15000 (en nivel 1)
  12. Minero: "Estos pillastres con palas se meten bajo tierra, se cuelan por debajo de los muros y emergen junto a sus objetivos." Tiene como objeto favorito cualquiera. Sus objetivos son terrestres. Su coste de elixir es 4200 (en nivel 1).
  • Tropas del cuartel oscuro:
  1. Esbirro: Esta tropa es de élixir oscuro. Ataca a tanto objetivos aéreos como terrestres. Las Minas de rastreo áereo no le afectan.
  2. Montapuercos: Esta tropa sirve para destruir principalmente la defensa y salta los muros destruye con su mazo. Sus objetivos son terrestres.
  3. Valquiria: Esta tropa sirve practicamente para defender el castillo del clan o para atacar. Hace daño de "salpicadura"
  4. Gólem: Esta tropa es casi igual que un Gigante. Solo que cuando muere, explota en Golemitas, tiene como objetivos favoritos las defensas.
  5. Bruja: Esta tropa levanta esqueletos del suelo, y si muere, genera esqueletos para ayudar. Es terrestre y áereo
  6. Sabueso de lava: Esta tropa tiene como objetivo principal las defensas aéreas y que al morir "explota" dejando Cachorros de lava (defensa y aéreo).
  7. Lanzarrocas: Esta tropa lanza rocas (su mismo nombre lo dice) las cuales rebotan. Es solo terrestre.

Ejército

Cuarteles: Entrenan las tropas de elixir Rosa y oscuro.

  • Calderos de hechizos: Elaboran hechizos que cumplen con una función específica.
  • Campamentos: Mantienen a tus tropas ya entrenadas.
  • Laboratorio*: Mejora tus tropas para que tengan más resistencia y fuerza (a medida que suban de nivel tus tropas cambiaran su apariencia). Cada una de ellas puede llegar a distintos niveles.

Héroes

  • Altar del Rey Bárbaro: el altar del Rey Bárbaro es un campamento especial para tener al Rey Bárbaro. El Rey Bárbaro estará caminando alrededor del altar o durmiendo para regenerarse. Si se está mejorando al Rey Bárbaro, este aparecerá durmiendo en su altar y no podrás utilizarlo hasta que el proceso finalice. El nivel máximo del rey es el 45.
  • Altar de la Reina Arquera: el altar de la Reina Arquera es el campamento donde se guarda la Reina Arquera hasta ser usada, y donde permanece mientras descansa. La Reina Arquera no puede salir del rango de ataque, simplemente caminar dentro de este. Su nivel máximo es el 45.
  • Altar del Gran Centinela: el altar del Gran Centinela es el campamento donde se guarda el Gran Centinela hasta ser usado, y donde permanece mientras descansa. El Gran Centinela no puede salir del rango de ataque, simplemente caminar dentro de este. Su nivel máximo es el 20.

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